Obra teatral mostrará a actor proyectado digitalmente en el escenario

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      Hemos vistos la magia de las gráficas por computadora en el cine y videojuegos por años, sin embargo ahora finalmente entran en un territorio que previamente no habían explorado en el entretenimiento: teatro.

      La Royal Shakespeare Company en conjunto con Intel y Epic Games han comenzado a presentar en Reino Unido una nueva adaptación de la obra “La Tempestad” de William Shakespeare, cuya principal característica es que el personaje de Ariel será una representación digital en el escenario, la que usará tecnología de captura de movimientos en tiempo real -auspiciada por Intel- mostrando un modelo en 3D -potenciado por Unreal Engine 4- que interactuará con los otros personajes del escenario.

      Hay que aclarar que la representación de Ariel no es pregrabada sino que es en vivo junto a los demás actores en escena. Quien lo representa se encuentra con el clásico traje de captura de movimiento -ese mismo con bolitas blancas- en otra ubicación del teatro, como una actuación a distancia. Los asistentes no necesitarán lentes especiales para ver la proyección.

      La producción cuenta con la ayuda de The Imaginarium Studios, organización fundada por el famoso Andy Serkis, uno de los actores pioneros en captura de movimiento y mejor conocido por interpretar a Gollum en El Señor de los Anillos.

      La obra estará presentándose en diversos teatros de Reino Unido hasta el 18 de agosto del próximo año y tendrá un estreno en los cines de dicho país el 21 de enero, aunque no se descarta que tenga un limitado lanzamiento internacional.

Fuente: FayerWayer


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