Los mejores tráilers (N°13)

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Videojuegos

El clásico Postal ahora es open source

      Pocos días antes de que Grand Theft Auto dejara de cabeza a grupos conservadores, hubo otro juego que básicamente «preparó el fuego», y se trata del Postal. La idea de un maniático esquizofrénico armado hasta los dientes y dispuesto a «limpiar» todo en su camino hizo clic sobre una generación entera de jugadores, y aunque en su momento tuvo una recepción tibia, el paso del tiempo lo convirtió en un título de culto. ¿Interesado en jugar con su código? Estás de suerte, porque su desarrollador acaba de declararlo open source.

El clásico Postal ahora es open source

      «Las tres peores cosas en la sociedad americana son Marilyn Manson, los anuncios de ropa interior de Calvin Klein, y el videojuego Postal.»

      Esas fueron las palabras del (ex) senador por el estado de Connecticut Joe Lieberman. El año era 1997, y muchos políticos de turno habían transformado a la erradicación de los «videojuegos violentos» en una especie de cruzada personal. Por supuesto, el efecto Streisand (que en ese momento aún no había sido identificado como tal) hizo el resto, y los jugadores corrieron a las tiendas para obtener copias. Entre el Postal y el Grand Theft Auto, digamos que los paladines de la moral tenían las manos llenas, y es evidente que han fracasado. Por un lado, GTA se convirtió en una franquicia gigantesca, y por el otro, Postal tuvo dos secuelas, además de una película (dirigida y escrita por Uwe Boll, lo cual suena apropiado).

      19 años, un senador enojado y catorce prohibiciones después, Postal es open source. El anuncio llegó a través de la página de su desarrollador, Running With Scissors. Todo el código del primer Portal fue publicado en Bitbucket bajo licencia GPL (v2). De más está decirlo, es una oportunidad ideal para aquellos jinetes de la programación que estén dispuestos a tomar el juego y crear nuevo material, o modificar el existente. Sin embargo, la posibilidad más llamativa es la de llevar el juego a otras plataformas más allá de las originales (PC, Linux, Mac).

      De hecho, creo que la única razón por la que Running With Scissors publicó el código es para que alguien con la habilidad suficiente pueda hacer un port compatible con Dreamcast. Ahora, el código no incluye binarios listos para usar, o sea que quien desee una copia deberá compilar por su cuenta, o aprovechar la oferta actual de Steam y comprar Postal por apenas 49 centavos de dólar.

Rime confirmado para Nintendo Switch, Xbox One y PC; nuevo tráiler

      Era un rumor a voces. Tequila Works recuperaba los derechos sobre ‘Rime’, un título pensado inicialmente como exclusivo de PlayStation 4. Sin embargo, hace tan solo unas semanas una organización de regularización brasileña listaba el videojuego para más plataformas.

      Es ahora cuando Tequila Works ha querido confirmar que ‘Rime’ llegará a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo mes de mayo. Gracias a un nuevo tráiler hemos podido ver como ha avanzado el desarrollo de un título que según el estudio nos recordará a ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’, ‘The Last Guardian’ y ‘The Witness’.

      En esta aventura de rompecabezas para un jugador descubriremos a un joven perdido en una misteriosa isla llena de misterios. La exploración y la acción será la clave de este juego donde podremos hacer uso de la luz, el sonido, la perspectiva e incluso el tiempo.

Fuente original: DualShockers

Fuente: JUEGOSADN

World of Van Helsing: Deathtrap

      NeocoreGames ha publicado el tráiler de lanzamiento de la versión para Xbox One de World of Van Helsing: Deathtrap (víaDualShockers).

      Este título es un híbrido entre un RPG de acción y un defensa de la torre que está ambientado en el mismo universo que The Incredible Adventures of Van Helsing, y se lanzó en PC desde febrero del año pasado.

      Déjate transportar más allá del velo que envuelve el mundo gótico noir de los juegos de Van Helsing, hacia las profundidades infinitas del retorcido otro mundo. Entre la niebla existe una cadena de fortalezas que se levantaron para mantener a raya a los horrores del vacío. Estos monstruos están de vuelta para ejercer su aplastante dominio. Solo tú puedes detenerlos antes de que irrumpan en el mundo cotidiano de Borgovia. Elige a tu héroe y defiende los Fuertes Silenciosos: utiliza, reconstruye y mejora viejas trampas y máquinas mágicas.

      Cabe mencionar que World of Van Helsing: Deathtrap será uno de los juegos gratuitos de Games with Gold para enero de 2017.

Este mod permitirá insertar Liberty City dentro de GTA V


Se podrá volar desde Los Santos a la ciudad de GTA IV.

      Una vez más los creadores de mods andan haciendo de las suyas. Ahora se están metiendo con GTA V y su idea es interesante: insertar Liberty City en Los Santos. Como sabrán, Liberty City es la recreación de Nueva York y sirvió de escenario para GTA III y GTA IV.

      Este mod creado con OpenIV permitiría situar Liberty City en el océano de Los Santos de forma que podamos volar de una ciudad a otra, o sea que no reemplaza el mapa base de GTA V.

      Para jugar será necesario tener una copia de GTA IV y de GTA V en PC. El mod permitirá convertir Liberty City dejando la ciudad como una especie de DLC personalizado. De esa manera se insertará como un parche en GTA V.

      El mod será compatible con las expansiones de GTA IV, The Ballad of Gay Tony y The Lost and Damned, y servirá solamente para el modo de un jugador; en el multiplayer de GTA V no están permitidos los mods.

      El equipo detrás del mod afirmó que éste estará disponible “pronto”, sin embargo aún no pueden entregar una fecha exacta. Mientras tanto pueden echarle una mirada al teaser que publicaron los creadores.

Fuente: Niubie

Encontrarás las demás páginas (1.Cine, 2.Series y TV y 4.Anime) justo después de las noticias relacionadas que están un poco más abajo.


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