Los mejores tráilers (N°12)

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Videojuegos

Square Enix comparte un extenso gameplay de NieR: Autómata

      Desarrollado por Platinum Games y publicado por Square Enix, en NieR: Autómata tomamos el control de una androide llamada 2B.

      ‘NieR: Automata’, gracias a los diferentes vídeos que ha protagonizado y al hecho de contar con una demo en PlayStation 4, se ha convertido en uno de los títulos más interesantes del próximo año. Desarrollado por Platinum Games y publicado por Square Enix, en ‘NieR: Autómata’ tomamos el control de una androide llamada 2B y con la que debemos recorrer un mundo habitado, en su mayor parte, máquinas. La humanidad ha quedado reducida casi a la nada en ‘NieR: Autómata’ y solo nos encontraremos con pequeños reductos durante nuestro periplo. Eso sí, serán muy importantes ya que gracias a ellos podremos realizar diversas misiones secundarias, las cuales veremos en un nuevo vídeo gameplay que han compartido sus creadores de forma reciente.

      Square Enix y Platinum Games han emitido hace unas horas un directo en el que han mostrado un nuevo y extenso gameplay de ‘NieR: Autómata’, título que llegará a PlayStation 4 en marzo del próximo año; la versión para PC debería llegar el mismo mes, aunque esperamos confirmación oficial. Dicho esto, en el vídeo que tenéis al final del texto podéis ver algunos aspectos muy interesantes de NieR: Autómata, como el ya mencionado de las misiones secundarias, una explicación detallada de los sistema Plug-In Chip y Bug, y también echarle un vistazo a las armas procedentes de otros juegos de Square Enix, como ‘Final Fantasy XV’ y ‘Dragon Quest’.

      Al cargo de este vídeo están el director creativo Yoko Taro, el productor Yosuke Saito, el diseñador de jefe Takahisa Taura, el diseñador Isao Negishi y la actriz de doblaje Keiko Isobe, que pone voz a Operator 60. Dado que el vídeo es bastante largo, a continuación os dejamos un esquema de los diferentes apartado que se tratan.

11:54 a 23:10 – Demo de la jugabilidad

24:17 a 34:22 – Explicación de las misiones secundarias y Bug

35:53 a 50:44 – Explicación del Chip Plug-In

50:44 a 58:04 – Armas procedentes de otros juegos

Valkyria Revolution; así es su sistema de batalla

      La obra de SEGA tiene previsto su lanzamiento el segundo trimestre de 2017, es decir, entre los meses de abril y junio, en PlayStation 4, Xbox One y PS Vita.

      El próximo año 2017, más concretamente durante el segundo trimestre, SEGA y Koch Media pondrán a disposición de los usuarios de PlayStation 4, PlayStation Vita (solo en formato digital) y Xbox One una nueva entrega de la serie ‘Valkyrie’ y que responde al nombre de ‘Valkyria Revolution’. Ambientado en el género de la acción táctica y con marcados elementos RPG, en ‘Valkyria Revolution’ controlaremos a diversos personajes en diferentes escenarios, todo ello adornado con un estilo visual cel-shading muy marcado y con un aspecto arquitectónico típico de la Europa industrial. Dado que su lanzamiento en Japón es inminente, SEGA ha compartido de forma reciente dos nuevos vídeos de Valkyria Revolution y en ellos nos muestra: una ciudad y cómo funciona el sistema de combate.

      En el primer vídeo, el cual, podéis encontrar coronando el texto, la compañía japonesa nos muestra la ciudad de Elsinore: un lugar de tamaño considerable y que podremos recorrer con total libertad mientras realizamos actividades de todo tipo. Durante nuestro paso por la ciudad de Elsinore en ‘Valkyria Revolution’, podremos acceder a tiendas para comprar/vender equipamiento en incluso poder crear nuestras propias armas en una forja si tenemos los materiales adecuados. Por supuesto, habrá más cosas para hacer en esta ciudad.

      En el segundo vídeo, el cual podéis encontrar al final del texto, SEGA nos muestra cómo es el sistema de batalla de ‘Valkyria Revolution’. Si sois asiduos a la serie, ya sabréis cómo funciona, ¿verdad? En caso de no serlo, comentar que en esta obra se apuesta por combates tácticos al más puro estilo ‘X-COM’ o ‘Codename S.T.E.A.M’. En el vídeo que tenéis a continuación podéis ver cómo funciona exactamente el sistema de batalla, pues una imagen vale más que mil palabras. Dicho esto, recordaros de nuevo que el juego tiene previsto su lanzamiento para el segundo trimestre de 2017, es decir, entre los meses de abril y junio.

      Fuente original: PLS

Fuente: JUEGOSADN

El videojuego Accel World Vs Sword Art Online se muestra en vídeo

      También se ha confirmado nuevo contenido exclusivo de las primeras copias

SAO

      Recientemente, Bandai Namco ha lanzado el segundo tráiler de ‘Accel Word VS Sword Art Online: Millennium Twilight’, además, ha anunciado un bonus para las primeras copias del juego en Japón.

      Las primeras copias del juego incluirán a Sachi (versión de ALfheim Online) como personaje jugable. Esto se añade a los ya previamente anunciados trajes de la película ‘Sword Art Online: Ordinal Scale’ para Kirito y Asuna.

      En el segundo tráiler se confirman a Sinon, Yuuki y Leafa de ‘Sword Art Online’, y a Ash Roller/Rin Kusakabe, Cyan Pile/Mayuzumi Takumu y a Sky Raker/Kurasaki Fuko de ‘Accel World’, además de seis misteriosas siluetas.

      También se ha confirmado que la canción principal, ‘SxW -Soul World-‘, será cantada por Kotoko y Luna Haruna.

      El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo 16 de marzo en Japón.

      Podéis ver el tráiler a continuación:

      Fuente original: Gematsu

Fuente: ANIMANGA

Double Dragon 4: El regreso del Rey de los beat’em up

      En 2017 se cumplen 30 años del primer juego de la serie Double Dragon, el beat’em up que lo comenzó todo. Para festejarlo, Arc System Works se dispone a lanzar, en muy pocos días, un sincerísimo homenaje en forma de secuela OFICIAL de Double Dragon 3. ¡La versión de NES! Y con la misma pinta también. Los mismos gráficos, los mismos tipos de golpes y el mismo desafío, en una oleada de nostalgia que hará lloriquear a más de uno.      ¡Sorpresa absoluta! Nadie lo pidió, nadie lo esperaba, pero aquí esta: Double Dragon 4. ¡La cuarta parte del clásico juego de peleas callejeras de NES! Nada menos que en conmemoración de los 30 años que lleva la saga Double Dragon entre nosotros. Porque sí, tres décadas han pasado desde que pusimos una moneda, por primera vez, en la recreativa de Technos.

Double Dragon 4: El regreso del Rey de los beat’em up

      ¡Pero atento! Porque esta secuela no continua ninguno de los juegos de arcade (que fueron tres), sino los juegos de NES (que también fueron tres, sin contar Battletoads & Double Dragon). Con una estética calcada a los juegos originales de 8bit, pero con nuevos y mejores niveles (y sin tantas plataformas deformes, esperamos). Lo puedes ver en acción en los últimos segundos del vídeo debajo. ¡A mi me entusiasmó bastante!

      En el camino han quedado unas cuantas versiones del juego, para diferentes consolas, que no han sido reconocidas. Lo mismo sucedió con la versión de PC y PS3 que se estrenó en 2012, llamada Double Dragon Neon. La razón de estos huecos es simple: desde que Technos (la empresa creadora de Double Dragon) cerró sus puertas, la licencia ha pasado por muchas empresas. En el año 2012 la licencia la tenía Majesco, que la utilizó para Neon. En 2016 y hasta que el futuro diga suficiente, la licencia le pertenece a la empresa japonesa Arc System Works, que quiere seguir la línea de las versiones de la NES.

Este nivel me hará odiar el juego, ¡pero qué obsesión me voy a agarrar!

      Por lo que se puede ver en el breve pantallazo que da el teaser, la jugabilidad parece calcada. Los gráficos siguen al estilo 8bit, con mínimos retoques para que no queden taaaaaaaan antiguos. Los golpes parecen bastante similares, aunque imaginamos que podremos hacer más y mejores combos. También habrán obstáculos de lo más molestos, de esos que nos hicieron odiar los juegos anteriores, pero que a la vez los dotaron de una personalidad única (esperemos que esta vez no rompan tanto el flujo de juego). En definitivaa: nada nuevo, pero mucho de lo mejor. Para los viejos como yo, que crecimos con la NES, esto es oro puro.      Double Dragon 4 estará disponible en enero de 2017, para Steam y PS4 a un precio que podría no superar los 10 dolares / euros. También se tienen versiones planeadas para iOS y Android  en algún momento del futuro. ¡Bien!

Roots of Insanity: Terror en el hospital

      Si te asustaste con Outlast y buscas una nueva experiencia terrorífica, este puede ser tu juego. En Roots of Insanity asumes el rol del Dr. Riley McClein, quien tiene que lidiar con sus ataques epilépticos y sobrevivir a fenómenos extraños y aterradores en el Hospital August Valentine.

Roots of Insanity: Terror en el hospital

       En Roots of Insanity eres testigo de un día ordinario del Dr. Riley McClein en el Hospital August Valentine. El Dr. Riley padece de epilepsia y tiene que tomar su medicina regularmente para prevenir posibles ataques causados por la enfermedad. En la escena que da comienzo al juego, el Doctor está en su escritorio, sentado en una silla. Sorprendido por una mujer que grita afuera, Riley tiene un ataque menor por no poder encontrar sus píldoras. Después de eso, sale de su habitación para encontrar la fuente del grito y obtener algunos medicamentos, pero se encuentra en medio de un caos inesperado.

      En esta situación, Riley necesita encontrar sus píldoras tan pronto como sea posible y ayudar a la gente en el hospital, por supuesto; todo esto mientras sobrevive a fenómenos extraños y aterradores. Roots of Insanity es un juego de terror en primera y tercera persona diseñado en Unreal Engine donde tienes que sobrevivir a una aventura desgarradora mientras Riley lucha para combatir los ataques, tanto epilépticos como físicos. Al mejor estilo Outlast, el protagonista cuenta con una cámara de visión nocturna pero además puede defenderse de los monstruos usando cuchillos, armas de fuego y hasta pegando patadas.

      A lo largo de la aventura Riley tendrá que recorrer oscuros pasillos y cuartos del lúgubre hospital, donde será acechado por los monstruos que merodean la zona. Si te gustaron los escalofriantes momentos que viviste en el hospital del clásico Silent Hill o del asilo de Outlast, este juego puede ser la nueva experiencia que estás necesitando jugar. ¿Te gustaría que Roots of Insanity esté disponible mediante el sistema de Steam? Todo lo que tienes que hacer es dar clic aquí y votar este juego en Greenlight. Roots of Insanity está siendo desarrollado por Crania Games y estará disponible en Windows y Mac. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que llegue a Steam en enero de 2017.

Fuente: NEOTEO

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